Информбюро:

13.06.2012 15:44:34
gerbergear.com.ua


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#92) "Qliga: "Выжить любой ценой" (Этап Лиги Квеста 2019г.в г.Одесса)О_о"
командная игра,
08.06.2019 / 10:00:00
Игра: Квест
Авторы: Мамонтенок, Мелкая, 7777, KaterynaKo
Участие: бесплатное
(#94) "Qliga: "Середні Віки" (Этап лиги квеста 2019, в Республике Беларусь)"
командная игра,
20.07.2019 / 12:00:00
Игра: Квест
Авторы: Tis, stream, iDash, Mary Brooke, Zbv, Sаshа, noxt
Участие: бесплатное
(#93) "Qliga: "Американские Боги" (Этап лиги квеста 2019, г. Киев)"
командная игра,
17.08.2019 / 12:00:00
Игра: Квест
Авторы: RunningWithScissors, Shketina, Riepina, Nuckie, 4ezare
RSS 2.0
Домен: http://quest.ua/ (владелец домена: dimitrix) Показать аватары
Модераторы форума: СЁЗЯ, dimitrix, Mia, Сэм, miklash, Fonarik.com, Мамонтенок
На страницу: 
1  2  3  4

Турнир Сильнейших 2017, QP9 "Самая ожидаемая игра года" (#75, 25.11.2017)

22.06.2017 19:56:43 / 73 сообщения / автор темы miklash .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: bitfield, blablashka, omelant, mostikov, Zulios, symonenko, Zulios1, VasyanV
Начало игры: 25.11.2017 9:30:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.11.2017 13:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 27.11.2017 13:00:00 (UTC +2)
Взнос за участие:3 500грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
[ 26.11.2017 21:56:31 (UTC +3), parallel.quest.ua ]  
Друзья! Спасибо вам за то, что принимали участие. В первую очередь спасибо огромное Блашке, Битфилду, Мостикову, Васе, Тохе, Наташе! Без вас бы просто игры не было бы. Я вам искренне благодарен. Не смотря на ссоры - вы самые лучшие! Идеи - они могут быть очень классными идеями, но без должной реализации и контроля, который сделали вы - они бы и остались идеями. Простите за все обиды, слова, которые были сказаны сгоряча, не к месту - я был не прав. Вы действительно дали жизнь интересной реализации, спасибо вам огромное!

По поводу игры - да, я как основной автор должен был учесть все мелкие моменты и ньюансы ( например, что магазинчик Сяйво выполнил годовую норму продаж на уровне с зодиаками ) и игра, судя по мнениям, вышла не такой, как ожидали многие. Скажу как автор - мои ожидания оправдались на процентов 95, приблизительно такой игру я и видел. Получилось в некоторых местах что-то натупляюще, какие-то, может быть, неравенства условий - все это надо было продумать до конца. Это полностью моя вина в этом, что получилось неровно.

По поводу скрытия авторов - инициатива не моя, команда попросила меня, решили так. Я особо спорить не стал - мнение команды есть мнение команды. В качестве оправдания придумал загадку про авторов и место поиска.

По поводу пианино - да, игра изначально строилась на этой идее. Не скажу, что к ней прям дописывалось все, но изначально придумал именно это задание, мне оно казалось очень хорошим. Да, я его не додумал, можно было вместо глухих кнопок написать беззвучные, можно было более подробно описать уровень, моя ошибка как автора. Немного докрутить - было бы очень лучше. Хотелось, чтобы это было отдельным заданием, но получилось как получилось.

По поводу скрипта - нужно было лучше протестить и написать, в каком браузере точно работает. Получилось так, что кто-то открывал в одном браузере и у него не работал скрипт, а у кого-то работало всё. Но здесь, считаю, равенство условий было соблюдено.

По поводу Сары. Задумка была в том, что искать с куклой может только Сара ( контролировал агент ). В процессе изза большого кол-ва агентских оттуда агента убрали.


Младший лейтенант
(
)
[ 26.11.2017 22:01:32 (UTC +3), parallel.quest.ua ]  
В целом что хочу сказать. Огромное спасибо командам за каждое мнение, за слова благодарности, за критику и вставление за косяки. Огромное спасибо Миклашу за финиш сезона. За поддержку. Макс, нам будет тебя не хватать :( Извините за девочку на финише кому эта идея пришлась неприятной. На тот момент идея казалась классной и яркой, сейчас уже думаю, что можно было и без этого. Спасибо всем, что играете в квест, что поддерживаете это дело, потому что этот коллектив - он особенный, яркий и совершенно особенный и уникальный! Как я писал выше - в квесте нет не поехавших ( в хорошем смысле слова ) и это очень круто, что каждый есть яркая индивидуальность и что квест живет благодаря вам. Отдельные споры, что квест - это спорт, что как-бы решает игру какой-то уровень, что вот тут получилось неспортивно и это есть нехорошо .... Мое мнение - квест это, в первую очередь, игра. Это реализация идей авторами, это приключение, это событие. Оно должно быть событием, в первую очередь, а не соблюдать спортивные дисциплины. Все мы - авторы и игроки ( кто-то больше автор, кто-то больше игрок ) - мы аматоры в этом вопросе. Вся инициатива исходит внутри нашего коллектива. Мы это делаем, потому что хотим подарить частичку себя таким-же наркоманам как и мы. И парафинить авторов за то, что какой-то уровень был не спорт - это неправильно. Да, квест не обходится без борьбы, без вырывания где-то на чем-то дорогих минуток для команды. Но это не стоит ставить самым важным на чашу весов. Есть какие-то мелкие технические баги, как например стрелка СТОП на уровне с заводом, а потом в следующем задании написано - идите на 2ой этаж и непонятно - заходить за стоп или нет. На принятие решения тоже теряешь время, потому что авторы не объяснили что к чему. Но еще раз скажу - мы любители, которые вкладывают частичку души. Ибо лига - это душа, это идеи, это реализация автора, а не продукт. И требовать от авторов какого-то четкого равенства команд прям везде, при учете того, что это и так старается соблюдаться - это неправильно.

За сим еще раз огромное всем спасибо, кто принимал участие! Без каждого из вас всего бы этого не было бы.
Младший лейтенант
(
)
[ 26.11.2017 22:51:12 (UTC +3), parallel.quest.ua ]  
Логики с 1го поиска

1. Стоит пуля, в ней написано у=о. Один в поле не воин ( уничтожаемая ) - На уровне "Церковь" вам нужны только те метки, которые совпадают с именами авторов. Например : Сара Коннор
2. Висит боксерская грушка = висит груша, нельзя скушать - лампочка - На уровне "Большой особняк" предпоследние 2 кода на олимпийке Кукла Сара
3. Лежит карта семерка = тройка, семерка - не хватает туза = туз ( уничтожаемая ) - На уровне "Тайник Моргана" запомните коды, они вам пригодятся на следующем уровне
4. Черепаха синим маркером = код синяя черепаха = код леонардо = Код ДаВинчи = Дэн Браун - Закрыть лабиринт1 вы можете кодом Лосм3
5. Песком написано слово Ампер = Амперсанд = уничтожаемая - На уровне "Было слово" не хватает 3х кодов из 12ти. Их можете не искать, а как их получить - вы поймете сами.
6. Машинка, к ней скотчем примотан аккумулятор для фонарика. Кар+Акум = Каракум( уничтожаемая ). На уровне "Покинутые дети" для разгадки логики с пианино, вам нужно понять каким был агент и клавиши на пианино нажимать в порядке таких цветов, какие птицы указаны в шифровке
7. Висит картина Репина - Не ждали = Семеро одного не ждут. На уровне "Лаборатория" вам нужно найти на стенах слова на английском, составить из них предложения и по этим предложениям вы поймете, в каких комнатах и где искать коды
8. Написан код Враг. Он не проходит в систему. Враг не пройдет = no pasaran. На уровне "Воины" напишите Выпейотравутварь - закройте 1 сектор
9. Стоит красная дверь, возле нее черный баллон. I see a red door and i want to paint it black - песня Роллинг Стоунз ( уничтожаемая ). На уровне "Улей" введите Одинглазнепидорас - закройте одну цепочку
10. На стене написаны слова : Комвз, вое, под, нит. Не хватает воды. Просто добавь воды - инвайт. На уровне "Ольмек" вам нужны только метки с фильмами-призраками
11. Красным написан код Devils - 11 красных дьяволят - Манчестер Юнайтед. На уровне "Бессмертный ворон" введите код Резиноваяженщина123 и закройте 10 секторов
12. Поручень. Рядом лежит пустой кошелек. Денег нет, но вы держитесь - Медведев. На уровне "Последнее испытание" получаете по 2 кода движения в каждом направлении.
Старший сержант
(
)
[ 27.11.2017 23:08:36 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Zulios:
По поводу скрипта - нужно было лучше протестить и написать, в каком браузере точно работает. Получилось так, что кто-то открывал в одном браузере и у него не работал скрипт, а у кого-то работало всё. Но здесь, считаю, равенство условий было соблюдено.
Г - логика
Лейтенант
(
)
[ 30.11.2017 13:16:03 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
Zulios:
По поводу скрипта - нужно было лучше протестить и написать, в каком браузере точно работает. Получилось так, что кто-то открывал в одном браузере и у него не работал скрипт, а у кого-то работало всё. Но здесь, считаю, равенство условий было соблюдено.
Зулик, у тебя это, всё нормально с восприятием реальности?
Организатор
(
)
[ 05.12.2017 15:42:38 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
Надо завершить сезон.

Без разбора полетов у нас не обходится ни одна игра!

В этот раз апелляциями "порадовали" только ПИТБУЛИ.

Прошу рассмотреть апелляцию команды "Питбули" по уровню 48, игры "Sanitrium":
команда "питбули" не имела возможности пройти уровень 48 так как скрипт, отвечающий за работу лабиринта не работал ни в одном из браузеров: сафари, гугл хром, фаерфокс. Вышеперечисленные браузеры открывались на всех возможных десктопных и мобильных операционных системах: windows, mac os,ios. При первом же вбитии кода скрипт никак не реагировал на его ввод. Организаторы были проинформированы, вопрос в процессе прохождения уровня не решился. Команда не имела возможности пройти уровень по техническим причинам.
Просим пересчитать уровень 48


С уважением, команда "питбули"
Организатор
(
)
[ 05.12.2017 15:47:17 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
И краткие выдержки из переписки с командой по другой проблеме.

"Тут еще одна история неприятная нарисовалась. На уровне, где нужно было отжиматься и получать за это коды.
Если коротко и по сути, то Оргбб (Ar) прошли 4 круга упражнений, а кодов вбили 6.
С учетом того, что они местные и орги наверняка их друзья, произошел слив кодов на уровне."

"Теперь подробней:
1. Мы прибыли на пару минут позже Оргбб. От нас выполнял Толик, от Оргбб - Ar.
Выполняли параллельно и рядом.
Толик догнал и обогнал Ара. Он уверен на 100%, что Ар сделал только 4 круга. О чем также вслух общались агенты.
2. На финише мы долго обсуждали с Аром эту ситуацию, шутили и подтрунивали над ним. При этом Ар сам говорил, что прошел только 4 круга.
3. А в системе они вбили 6 кожов за отжимания!!!"

"То есть было 2 агента. Один давал по одному коду по мере прохождения. 5 кругов у нас например - 5 фоток
Другой (девушка) давал сразу все коды, закрывая низ экрана.
Только Ару (который реально прошел 4 круга) либо не закрыла 2 нижних, либо он сфоткал втихаря, улучив момент. И в итоге они вбили 6, закрыв 6м уровень."

"В общем картина ясна. Ар подтвердил, что сделал 4 подхода, но сфоткал экран с 6ю кодами. Не знаю, агент ошиблась, отвлеклась или осознанно дала это сделать.
Позиция Оргбб - нужно пользоваться всеми выпадающими возможностями."
Организатор
(
)
[ 05.12.2017 15:49:15 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
Я уже принял решение и в одном и во втором случае.

Но позволю себе вольность и хочу узнать, какие решения принял бы каждый из вас? И в одном, и во втором случае!

Свой вердикт я вынесу в понедельник 11 декабря.
Старший лейтенант
Девочка
(
1 место в сезоне 2013-2014.III место в Открытом Кубке по квесту QMIR9, II место на Турнире Сильнейших 2017, III место на QMIR7, I место в сезоне 2013-2014 и Турнире Сильнейших - 2014
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 05.12.2017 18:08:41 (UTC +3), kharkov.quest.ua ]  
1. Уровень снять. Потому как проблемы были не только у Питбулей.
2. Команду дисквалифицировать ибо нефиг )))
Все просто.
Старший лейтенант
Мальчик
(
II место в сезоне пешеходных игр 2018-2019, I место в сезоне осень-зима 2015III место на Турнире Сильнейших 2017)
Аттестат
[ 05.12.2017 19:57:47 (UTC +3), zp.quest.ua ]  
Я бы написал на форуме, что уже принял решение по обоим вопросам и оглашу их чуть позже (в другой день), но спросил бы здесь у других игроков, какие решения бы они приняли на моем месте.
Капитан
(
WDG
победа в сезоне Победители Турнира Сильнейших 2016, Победители QMIR7, II место в Сезоне 2013-2014
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 10.12.2017 20:56:55 (UTC +3), kharkov.en.cx ]  
Результаты опроса по этой игре: http://telegra.ph/Rezultaty-Postmortema-TS-2017-12-10
Организатор
(
)
[ 11.12.2017 16:30:07 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
Ну, нет особо ответов - значит нет. Значит и куратор-то Лиге и не очень нужен)

1. Компенсаций по уровню с прохождением лабиринта не будет. Искать возможности для прохождения уровня - задача команды. Утрировано, это можно сравнить с тем, что у кого-то на уровне есть интернет, а у кого-то нет. Проблема команды, что у вас нет всех возможных вариантов интернета.
2. Чит не должен оставаться ненаказанным, иначе, откроется "Ящик Пандоры" и под сложившуюся ситуацию будут, что угодно вписывать. сегодняшние правила гласят:

6.6. Наказание Участников и Команд

В случае обнаружения нарушений Организаторы оставляют за собой право наказать Участника или Команду штрафами в виде наложения штрафного времени, снятия очков рейтинга либо дисквалифицировать. При грубых нарушениях Участник или Команда может лишиться возможности играть в последующих играх или быть полностью изгнанным из проекта.

О решениях наложений штрафов на конкретных Участников или Команды и причина штрафных санкций сообщается Организаторами на сайте или форуме проекта.

Использование ситуации или помощь авторов на игре не делает чести тому, кто ею воспользовался. Мы, в принципе, живем в дерьмовом обществе, где такое положение вещей считают нормой! Я не хочу и не буду считать нормой такие поступки в наших играх!

Авторы игры должны высчитать время, которое команда orgBB должна была бы еще провести на этом уровне и умножить его на 3, чтобы неповадно было повторять!
Капитан
(
1 место в сезоне 2013-2014.III место в Открытом Кубке по квесту QMIR9, II место на Турнире Сильнейших 2017, III место на QMIR7, I место в сезоне 2013-2014 и Турнире Сильнейших - 2014
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 11.12.2017 18:02:04 (UTC +3), kharkov.quest.ua ]  
По ситуации с 34-ым уровнем.
Считаю решение очень скользким и не понятным. Непонятны собственно два вопроса:

1. Почему и с какой целью куратор проекта, принимающий все решения по спорным вопросам между командами, отсылает частично решение обратно к авторам, которые до этого не смогли принять решения по двум спорным вопросам?
2. Каким образом авторы будут просчитывать время, которое команда OrgBB должна была бы провести на уровне, не получив преимущества?

Если действия игрока команды OrgBB не подходят под пункт правил:
4.8.3. Искать и снимать Код на объекте будущего задания, которое еще не получено. В случае, если участник команды случайно нашел Код задания до его получения, он обязан незамедлительно уведомить об этом Организаторов; в ином случае наказание — начисление Полного времени уровня в статистику;

только из-за формулировки "будущего задания", тогда сегодняшние правила проекта так же гласят:

4.8.4. Получение информации о содержании игры и/или Кодов путем иным (слежка, подслушивание и т.п.), кроме самостоятельного получения задания на сайте quest под логином в своей команде, и самостоятельного выполнения поставленного задания; наказание — дисквалификация команды с игры;

который безоговорочно подходит под данную ситуацию.

Я тоже не считаю нормой такие поступки в наших играх. И чтобы общество у нас было не столь дерьмовое, надо наказывать нарушителей согласно правилам проекта, а не какие-либо "умножить на 3 время, полученное от потолка". По подобным случаям должен быть более прозрачным механизм наказания. Затем, чтобы неповадно было повторять. И в наших интересах как раз не открывать "Ящик Пандоры", потому как актуальное решение как раз это и делает, задвигая адекватную меру наказания за пределы FairPlay. Команда получила коды прохождения уровня незаконным путем, получила преимущество, не уведомила организаторов об этом, не признала вину. Почему кто-то позволяет вести себя так, не имея ни малейшего уважения к авторам, организаторам и другим командам?

В связи с этим, прошу пересмотреть решение и принять во внимание пункт 4.8.4. Правил проекта Quest.ua.
Капитан
Мальчик
(
1 место в сезоне 2013-2014.III место в Открытом Кубке по квесту QMIR9, II место на Турнире Сильнейших 2017, III место на QMIR7, I место в сезоне 2013-2014 и Турнире Сильнейших - 2014
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.12.2017 18:14:02 (UTC +3), kharkov.en.cx ]  
Подпишусь под последним постом. Непонятно откуда эти "умножить на 3". Решение построено таким образом чтоб вроде как наказать но по факту оставить все как есть.
Капитан
(
1 место в сезоне 2013-2014.III место в Открытом Кубке по квесту QMIR9, II место на Турнире Сильнейших 2017, III место на QMIR7, I место в сезоне 2013-2014 и Турнире Сильнейших - 2014
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 11.12.2017 18:24:43 (UTC +3), kharkov.quest.ua ]  
И чтобы не откладывать вопрос в долгий ящик, прошу дать ответ на мое обращение в течении трех суток.
Спасибо за понимание.
Автор игр
 AR)
(
За I место в сезоне 2017-2018, Сезон Весна-Лето 2016, Сезон Осень 2015, Сезон Осень 2014-Лето 2015, Сезон 2014 на zp.quest.uaIII место в сезоне Лиги Квеста 2016, III место в Турнире Сильнейших 2016)
[ 11.12.2017 18:52:40 (UTC +3), ar.quest.ua ]  
Данный уровень не возможно пересчитать
В связи с тем что это ошибка авторов
Единственный вариант снять уровень
Любое другое действие с уровнем - это предвзятое отношение к команде
Организатор
(
)
[ 11.12.2017 18:58:21 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
AR): Данный уровень не возможно пересчитать
В связи с тем что это ошибка авторов
Единственный вариант снять уровень
Любое другое действие с уровнем - это предвзятое отношение к команде
Не надо прикрываться ошибками авторов. В правилах проекта специально указаны положения, которые гласят, что игроки должны руководствоваться принципами "честной игры", а не пользоваться "ситуациями". Поэтому, речь о предвзятости, оставьте для других. Меня, скорее, выше обвиняют в том, что я вам подсуживаю.
Организатор
(
)
[ 11.12.2017 19:00:26 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
Torrent: И чтобы не откладывать вопрос в долгий ящик, прошу дать ответ на мое обращение в течении трех суток.
Спасибо за понимание.
Спасибо и тебе за понимание. Отвечу тогда, когда смогу.
Организатор
(
)
[ 11.12.2017 19:06:12 (UTC +3), kiev.quest.ua ]  
Расчёт начисленного штрафа простой:
Взято среднее время команд, которые также выполнили по 4 подхода, отнято время проведенное на уровне и умножено на три.
Цифра "три" взята из головы. Я воспользовался существующим правилом и дал штраф на свое усмотрение.
Дисквалификация, в этом случае, слишком надуманна и действительно была бы предвзятым отношением к команде.
Всё, выше изложенное, моё персональное мнение.
Напомню, что те, кто считает иначе, могут опробовать свои силы в роли Куратора Лиги Квеста. Велком, Друзья!
Капитан
Мальчик
(
1 место в сезоне 2013-2014.III место в Открытом Кубке по квесту QMIR9, II место на Турнире Сильнейших 2017, III место на QMIR7, I место в сезоне 2013-2014 и Турнире Сильнейших - 2014
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.12.2017 19:11:54 (UTC +3), kharkov.en.cx ]  
miklash: Расчёт начисленного штрафа простой:
Взято среднее время команд, которые также выполнили по 4 подхода, отнято время проведенное на уровне и умножено на три.
Цифра "три" взята из головы. Я воспользовался существующим правилом и дал штраф на свое усмотрение.
Дисквалификация, в этом случае, слишком надуманна и действительно была бы предвзятым отношением к команде.
Всё, выше изложенное, моё персональное мнение.
Напомню, что те, кто считает иначе, могут опробовать свои силы в роли Куратора Лиги Квеста. Велком, Друзья!
Дисквалификация - да, слишком жестко. Все таки ребята молодцы, старались и честно рубились в ТС.
Но есть еще такой вариант как время АП. Это не лишит их игры. Но в следующий раз заставит задуматься. И не только их, я надеюсь.
На страницу: 
1  2  3  4
21.05.2019 6:28:49
(UTC +3)

quest.su